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5 de mai. de 2010

Pitfall (Game + semana retrô)


Correndo o risco de levar sonoros apupos, ouso dizer que não compreendo o sucesso deste jogo, sem qualquer variação no desafio, seu objetivo era fazer o jogador perder 20 minutos da sua vida correndo e pulando. Sendo justo, era a melhor maneira que tínhamos de brincar de Indiana Jones em dias de chuva. E só.